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Es攻略@wikiへようこそ ここはブレイブルーに登場するプレイアブルキャラクターであるEsの攻略wikiです 攻略スレッドリンク したらば攻略掲示板(BlazBlue BBS)より Es攻略スレ現行掲示板 Es(エス) Part3 過去掲示板 攻略wiki クリックで展開 当Wikiについて 当Wikiはアークシステムワークス株式会社が権利を有する 「BLAZBLUE コンテンツキット Ver4.3」の画像を使用しています。 (C) ARC SYSTEM WORKS 当Wikiは、株式会社AMI・アークシステムワークス株式会社とは関係ありません。 が、利用しているスクリーンショット画像及び、一部データに関する知的財産権は上記会社に帰属します。
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アストラル・アラストル P 水文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 4000 ■進化:自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが離れる時、かわりに一番上のカードを自分の手札に戻す。 作者:wha 《ゲラッチョ <チッチ.Star>》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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アストラル・デッドリーフ C 水文明 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 4000 ■進化:自分のサイバー1体の上に置く。 ■このクリーチャーが破壊される時、自分はカードを3枚引いてもよい。 作者:wha 《アストラル・リーフ》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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眠れる潜在能力を発現させる「アストラルヒート」 出展:ブレイブルー B-GROOVEであって、以下の条件を満たすことによって一撃必殺技を繰り出せる。 ①相手の体力がDANGERまで減っている。 ②ヒートゲージが100%すべてある。 ③バーストアイコンが1個以上ある。 メテオコンボとEXCEED(エクシード)と同じコマンドが難しく、出すのが非常に困難。 発動に合わせて赤い紋章と専用背景が飛び出し、赤い残像が付く。潰されるか、動作時間が切れたらガラスが「パリイーン」と割れた音が聞こえたら元の背景に戻される。K.O.かリングアウトされたら技名と同時に「DETHTROYED」(EXには「DETHTROYED ASTRAL HEAT」)と飛び出され、隕石が地球に向けて降り注いでる演出背景が出た後にガラスが割れた音がして、ステージ別の背景に戻る。決まればステージとキャラクター別のBGMが停止し、代わりに「絆色」「I Miss You」「赤い約束」「Freedom to Fight」「crosswise」「code」「蒼~icconrast~」「碧羅の天へ誘えど」「深蒼」「蒼窮の光」「Blue sanction」「Blue desire」「熱風海陸ブシロード~熱き鼓動~」「TRUE BLUE」の内どれかが流れる。
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アストラル・エコー R 水 (2) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 ■進化−自分のサイバー1体 ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。それがサイバーなら、さらにカードを1枚引く。 作者:シザー・ガイ テーマは「コストが1とか2の進化クリーチャーってなんかイイよね」。 いやね…デュエプレでそういう感じの進化クリーチャーが猛威振るってた時期がありまして、それ見て魅了されたと言うか… 《エンペラー・ティナ》とか《火之鳥ピルドル》とか。 フレーバーテキスト 評価 名前 コメント
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ゲーム内紹介 デュエルチャンピオンを目指す少年「九十九遊馬」は、アストラル世界からやってきた謎の生命体「アストラル」と出会い、アストラルの記憶の欠片である「ナンバーズ」を集めるため、「かっとビング」の精神で様々なデュエルにチャレンジする。エースモンスターは「No.39 希望皇ホープ」。 獲得条件 DMワールドのステージ9で開放されるデュエルワールド開放ミッション(ZEXAL)を全てクリアする。 ミッション内容 報酬 レベル4のモンスターカードを1デュエル内で2回使用する ジェム×10 デュエルワールド開放ミッションを全てクリアする ゲート・キー×100 初期デッキ カード名 枚数 備考 《ガンロック》 3枚 《フレンドシップ》 3枚 《プリズマン》 3枚 《エレキッズ》 3枚 《ララ・ライウーン》 3枚 《勇気の旗印》 2枚 《クロス・アタック》 1枚 《ゴブリンのその場しのぎ》 2枚 レベルアップ報酬 到達Lv. 報酬内容 到達Lv. 報酬内容 Lv.1 〔希望の戦士 No.39〕 ― ― Lv.2 ジェム×5 Lv.26 ジェム×150 Lv.3 《ズババナイト》 Lv.27 デッキ枠 Lv.4 ジェム×10 Lv.28 ジェム×200 Lv.5 デッキ枠 Lv.29 ジェム×250 Lv.6 ジェム×15 Lv.30 《ガガガガール》 Lv.7 《ガガガキッド》 Lv.31 ゴールド×100,000 Lv.8 デッキ枠 Lv.32 ジェム×200 Lv.9 ジェム×20 Lv.33 《ズババジェネラル》 Lv.10 《ガガガガール》 Lv.34 ジェム×250 Lv.11 UR SRチケット Lv.35 《ダブル・アップ・チャンス》 Lv.12 ジェム×35 Lv.36 Lv.13 〔勝利の方程式は全て揃った!〕 Lv.37 Lv.14 《ズババナイト》 Lv.38 Lv.15 ジェム×50 Lv.39 Lv.16 《ガガガキッド》 Lv.40 Lv.17 ジェム×60 Lv.41 Lv.18 《ガガガガール》 Lv.42 Lv.19 ジェム×75 Lv.43 Lv.20 〔デュエル飯〕 Lv.44 Lv.21 《太鼓魔人テンテンテンポ》 Lv.45 Lv.22 ジェム×100 ― ― Lv.23 《ズババナイト》 ― ― Lv.24 ジェム×120 ― ― Lv.25 《ガガガキッド》 ― ― ※SR&URチケットの内容はキャラ実装時のSRチケット、URチケットの内容と同じ。(SRは《氷結界の修験者》、URは《地霊神グランソイル》まで) 取得スキル 〔レベルコピー〕 〔ナンバーズ・ルール〕 〔ナンバーズ・リカバー〕 〔ドローパス〕 〔ドローセンス:闇〕 〔ドローセンス:地〕 〔デュエル飯〕 〔勝利の方程式は全て揃った!〕 〔希望の戦士 No.39〕 〔オノマト変化〕 〔オーバーレイ・ゲイン〕 〔LP増強Ω〕 〔LP増強α〕 〔ゼアル -ゼアル・ウェポン-〕 〔ゼアル -獣王獅子武装-〕 〔ゼアル -獣装合体-〕 〔ダブル・アップ・チャンス〕 使用時ムービー付きカード 《No.39 希望皇ホープ》「現れろ! No.39 希望皇ホープ!」「希望皇ホープの攻撃!ホープ剣・スラッシュ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使い希望皇ホープの効果発動!ムーンバリア!」 《CNo.39 希望皇ホープレイ》「カオスエクシーズチェンジ!希望の力 混沌を光に変える使者!」「現れろ!CNo.39 希望皇ホープレイ!」「希望皇ホープレイの攻撃!ホープ剣・カオススラッシュ!」「希望皇ホープレイの効果発動!オーバーレイ・チャージ!」 《獣装合体 ライオ・ホープレイ》(ゼアル中のみ)「闘士がまといしその衣 とどろく咆哮大地を揺るがし たばしる迅雷神をも打ち砕く!」「獣装合体!ライオ・ホープレイ!」「ライオ・ホープレイの攻撃!ホープ剣・トリプル・カオススラッシュ!」 使用時カットイン付きカード 《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》「現れろ! No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー!」「クリムゾン・シャドーの攻撃! 月影紅斬り!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いクリムゾン・シャドーの効果発動!」 《ガガガマジシャン》「頼んだぜ!ガガガマジシャン!」「ガガガマジシャンの攻撃!ガガガマジック!」 《ガガガザムライ》「現れろ! ガガガザムライ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いガガガザムライの効果発動!」 《ガガガガンマン》「現れろ! ガガガガンマン!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いガガガガンマンの効果発動!」 《ZW-荒鷲激神爪》「天翔ける空の王 汝の爪牙で万物を掌握せよ!来い!ZW-荒鷲激神爪!」「荒鷲激神爪の効果発動!装備カードとなったこのカードは1ターンに1度 罠の発動を無効にする!」 使用時ボイス付きカード 《No.7 ビッグ・アイ》「現れろ! No.7 ビッグ・アイ!」「ビッグ・アイで攻撃だ!」「オーバーレイ・ユニットを一つ使いビッグ・アイの効果発動! テンプテーション・グランス!」 《No.22 不乱健》「現れろ! No.22 不乱健!」「不乱健の攻撃! 必殺! 不乱拳!」 《ガガガガール》「頼んだぜ!ガガガガール!」「ガガガガールの攻撃!ガガガプッシュ!」「エクシーズ素材となったガガガガールの効果発動!ゼロゼロコール!」 《ガガガキッド》「来い!ガガガキッド!」「特殊召喚に成功したガガガキッドの効果発動!」 《ガガガシスター》「来い!ガガガシスター!」「ガガガシスターは召喚に成功した時効果を発動できる!」「ガガガシスターのもう一つの効果!」 《ガガガマンサー》「来い!ガガガマンサー!」「ガガガマンサーの効果発動!」「オーバーレイ・ユニットとして墓地に送られたガガガマンサーの効果発動!」 《ゴゴゴゴーレム》アストラル「待て!そのカードの効果を生かすには……」遊馬「うるせー!これでいいんだよ!ゴゴゴゴーレム!」「ゴゴゴゴーレムの攻撃!ゴゴゴブロー!」 《ゴブリンドバーグ》「来い!ゴブリンドバーグ!」「ゴブリンドバーグの効果発動!」 《ズバババンチョー-GC》アストラル「自分フィールドにズババまたはガガガモンスターが存在する場合 このカードは手札から特殊召喚できる!」遊馬「来い!ズバババンチョー-GC!」 《ドドドドワーフ-GG》「来い!ドドドドワーフ-GG!」 《ガガガ学園の緊急連絡網》「魔法カード発動!ガガガ学園の緊急連絡網!」 《ガガガボルト》「魔法カード発動!ガガガボルト!」 《ガガガウィンド》「魔法カード発動!ガガガウィンド!」 《ガガガリベンジ》「装備魔法発動!ガガガリベンジ!」 《ダブル・アップ・チャンス》アストラル「自分フィールドのモンスターの攻撃が無効になったこの瞬間!」「速攻魔法ダブル・アップ・チャンス! このターンモンスターはもう一度攻撃できる! さらに! その攻撃力は2倍となる!」 関連ページ レジェンドデュエリスト/九十九遊馬&アストラル
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MBF-P03 アストレイブルーフレーム アストレイブルーフレーム パーツデータ MBF-P03 アストレイブルーフレーム 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 分類 BBR 購入価格 腕部攻撃 移動タイプ パーツアビリティ オプション装備 その他固有装備 HG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP MG [[ スクラッチ(レベルアップ)]] GP 固有EX等を持たない機体の場合は上の表を、持つ場合は下の表を使用する。ついでに解説文を3~5行、長過ぎないように。 アストレイブルーフレーム パーツデータ 頭部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 反応速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 胸部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 スラスター アビリティ オプション HG Lv01 % % Lv?? ????? --- Lv★ % % MG Lv01 % % Lv?? ????? Lv★ % % 腕部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 外し補正 格闘攻撃力 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 脚部 機体耐久度 スロット キャパシティ 物理耐性 ビーム耐性 移動速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 背部 機体耐久度 スロット コスト 物理耐性 ビーム耐性 ブースト速度 アビリティ オプション HG Lv01 % % % Lv?? ????? --- Lv★ % % % MG Lv01 % % % Lv?? ????? Lv★ % % % 武装 名称 系統 HG MG [[]] [[]] デベロップ一覧 派生元 対応部位 派生先 対応部位 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 頭部 胸部 腕部 脚部 背部 ストライクガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- ストライクガンダム ◯ ◯ ◯ ◯ --- エールストライクガンダム --- --- --- --- ◯ エールストライクガンダム --- --- --- --- ◯ アストレイレッドフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アストレイブルーフレームセカンドリバイ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ アストレイグリーンフレーム ◯ ◯ ◯ ◯ ◯
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アストラル・スノー C 水文明 (3) 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 ■進化―自分の水のクリーチャー1体の上に置く。 ■メテオバーン―このクリーチャーが攻撃できる時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び、自分の手札に加えてもよい。そうした場合、カードを1枚引く。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」うねる水。滾る海。漲る滝。彩る大自然。スノー・トロイデの部下は、息が止まるほどの美しさ。 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」「ヴェロシティのランカー戦、あれは面白い。観劇するならあちらかな」 ――スノー・トロイデの通達 収録 DMW-05 「超越編(ディメンションズ・クロス) 第1弾」 DMWC-14 「デュエリスト・スペシャル2 ロード・オブ・ディメンションズ」102/140 評価 名前 コメント
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アストラル・コンストラクト Astral Construct アストラル・コンストラクトは具象化の念力であるアストラル・コンストラクトによって生み出される。これは、未加工のエクトプラズム(物質界に引き込まれたアストラルの媒体の一部)から形成される。アストラル・コンストラクトの作成者がその念力の発現に費やした念力ポイントによって作成されるアストラル・コンストラクトのレベルが決定する。ただし、同じアストラル・コンストラクトで会っても、作成者の気分によって多少異なる。 戦闘 Combat アストラル・コンストラクトは作成者の指示に従って機能する。フリー・アクションとして、コンストラクトの発現者は特定の敵を攻撃させり、特定の占術や念力を使用する、他のアクションを行う、何もしないなどを支持できる。コンストラクトとは作成者が指示する通りに実行する。 アストラル・コンストラクトは一般的に漠然とした人形生物の形をしたエクトプラズムの自律行動する塊として現れるが、発現者はクリーチャーのサイズの制限内で自由に成形できる。このような「コンストラクト・スクリプチャー」の品質は〈製作:彫刻〉判定によって決定される。結果が10~19の場合、目的のクリーチャーの形状に認識できるほど類似したクリーチャーを形成する。20~29の結果は、そのクリーチャー種別が正確に描写されている用に見えるほどのコンストラクトを作成する。30以上の結果は特定の個人に見えるようなコンストラクトを作成する。ただし、〈製作:彫刻〉の結果がどれほど高くとも、アストラル・コンストラクトの外見は、形成された別世界の物質であることを隠すことはできない。 人造の種族特性 Construct Traits アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 特殊能力:アストラル・コンストラクトが作成されるたび、発現者はアストラル・コンストラクトに特殊能力を1つ適用することができる。発現者がアストラル・コンストラクト念力の発言が終了すると、そのレベルのアストラル・コンストラクトに適した能力のメニューから1つ以上の特殊能力を選択する。 アストラル・コンストラクトの作成 Creating An Astral Construct アストラル・コンストラクト念力を発現する時、発現者はコンストラクトのデータ・ブロックで指定されているように選択できるメニューから目的のクリーチャーを組み立てる。発現者は与えられた能力の1つを常に下位のメニューの2つの選択肢に置き換えることができる。同じメニューの複数回の選択は累積することが特に明記されていない限り累積しない。 一部のメニューの選択は、特定の念力を擬似念能力として発現する能力をアストラル・コンストラクトに付与する。能力の使用がフリー・アクション出ない限り、その念力を発現するアストラル・コンストラクトは機会攻撃を誘発する標準アクションとして行う。このような念力は全て、アストラル・コンストラクトのヒット・ダイスあるいは作成者の発現者レベルのいずれか低い方に等しい発現者レベルを持つ。 アストラル・コンストラクトは、メニューの選択によって与えられる特技の前提条件を満たす必要はない。 アストラル・コンストラクト・メニューA Astral Construct Menu A 1レベル、2レベル、3レベルのアストラル・コンストラクトを作成する発現者は、このメニューから特殊能力の1つを選択できる。 鍛錬(変則)/Buff アストラル・コンストラクトは追加の5ポイントのヒット・ポイントを得る。 機敏さ(変則)/Celerity アストラル・コンストラクトの地上移動速度は10フィート増加する。 薙ぎ払い(変則)/Cleave アストラル・コンストラクトは《薙ぎ払い》特技を得る。 反発(変則)/Deflection アストラル・コンストラクトはACに+1の反発ボーナスを得る。 飛行(変則)/Fly アストラル・コンストラクトは身体に翼を持ち、20フィート(標準)の飛行移動速度を持つ。 突き飛ばし強化(変則)/Improved Bull Rush アストラル・コンストラクトは《突き飛ばし強化》特技を得る。 叩きつけ攻撃強化(変則)/Improved Slam Attack アストラル・コンストラクトは《肉体攻撃強化》特技を得る。 強行突破(変則)/Mobility アストラル・コンストラクトは《強行突破》特技を得る。 強打(変則)/Power Attack アストラル・コンストラクトは《強打》特技を得る。 抵抗(変則)/Resistance 以下のエネルギー種別の1つを選択する:[火炎]、[氷雪]、[強酸]、[雷撃]、[音波]。アストラル・コンストラクトはこのエネルギー種別に対する抵抗5を得る。 水泳(変則)/Swim アストラル・コンストラクトは流線型でサメのようであり、30フィートの水泳移動速度を得る。 足払い(変則)/Trip アストラル・コンスタントが叩きつけ攻撃を成功した場合、機会攻撃を誘発することなくフリー・アクションとして相手に足払いを試みることができる。試みが失敗しても、相手はアストラル・コンストラクトを足払いすることはできない。 アストラル・コンストラクト・メニューB Astral Construct Menu B 4レベル、5レベル、6レベルのアストラル・コンストラクトを作成する発現者は、このメニューから特殊能力の1つを選択できる。代わりにアストラル・コンストラクトはメニューAから特殊能力2つを持っても良い。 コンパクトな形状/Compact Form 小さいフォームで招来されたアストラル・コンストラクトはサイズが1段階通常より小さい。【筋力】が2減少し、【敏捷力】が2増加し、サイズに基づく修正値は適切なものに調整される エネルギーの接触(変則)/Energy Touch アストラル・コンストラクトを発現した時、アストラル・コンストラクトは起動しているエネルギーの種別[火炎]、[氷雪]、[雷撃]、[音波])の1d4ポイントの追加ダメージを与える。 追加攻撃/Extra Attack アストラル・コンストラクトが中型以下のサイズの場合、全力攻撃を行う時1回の代わりに2回の叩きつけ攻撃を得る。各攻撃のダメージロールへのボーナスは【筋力】修正値の1.5倍ではなく、【筋力】修正値に等しくなる。アストラル・コンストラクトが大型以上のサイズであるばあい、全力攻撃を行う時、2回の代わりに3回の叩きつけ攻撃を行う。それ以外の攻撃は変更されない。 高速治癒(変則)/Fast Healing アストラル・コンストラクトは各ラウンド2ポイントのヒット・ポイントを回復する。依然として0ヒット・ポイントとなると即座に破壊される。 大反発(変則)/Heavy Deflection アストラル・コンストラクトはACに+4の反発ボーナスを得る。 鍛錬強化(変則)/Improved Buff アストラル・コンストラクトは15ポイントの追加ヒット・ポイントを得る。 クリティカル強化(変則)/Improved Critical アストラル・コンストラクトは叩きつけ攻撃に《クリティカル強化》特技を得る。 ダメージ減少強化(変則)/Improved Damage Reduction アストラル・コンストラクトの表面に硬い甲羅を形成し、追加の3ポイントのダメージ減少を与える(ダメージ減少を持たない場合、ダメージ減少 3/魔法)を得る。 飛行強化(変則)/Improved Fly アストラル・コンストラクトは身体に翼を持ち、40フィート(標準)の飛行移動速度を持つ。 掴み強化(変則)/Improved Grab この能力を使用するためには、アストラル・コンストラクトは叩きつけ攻撃を当てなければならない。コンストラクトとは自分より1段階以上小さい対象にのみこの能力を使用することができる。 水泳強化/Improved Swim アストラル・コンストラクトは流線型でサメのようであり、60フィートの水泳移動速度を得る。 筋肉(変則)/Muscle アストラル・コンストラクトは【筋力】に+4のボーナスを得る。 毒の接触(変則)/Poison Touch アストラル・コンストラクトが近接攻撃を当てた場合、目標はアストラル毒の影響を受ける。 毒(超常)/Poison アストラル毒―致傷;セーヴ 頑健 DC 10+アストラル・コンストラクトの【魅力】修正値の1/2;頻度 1/分(2分);効果 1【耐久力】;治癒 1セーヴ 飛びかかり(変則)/Pounce アストラル・コンストラクトが敵に突撃をすると、全力攻撃を行える。 敵を討つ一撃(超常)/Smite 1日1回アストラル・コンストラクトは1体の敵に集中し、追加ダメージを与える。目標が死ぬ、アストラル・コンストラクトが破壊される、持続時間が終了する解除される、アストラル・コンストラクトを招来した発現者が1日の念力ポイントを回復するために休憩するまで、アストラル・コンストラクトはこの目標にヒット・ダイスと等しい追加ダメージを与える。 蹂躙(変則)/Trample 各ラウンドのターン中の標準アクションとして、大型以上のサイズのアストラル・コンストラクトは文字通り自分よりも1段階小さい敵を蹴散らす事ができる。1d8+【筋力】修正値に等しい殴打ダメージを与えるために敵を上を移動する。目標はダメージを無効化するために反応セーヴを試みることができ(DC 10+アストラル・コンストラクトのヒット・ダイスの1/2+アストラル・コンストラクトの【筋力】修正値)、-4のペナルティを受け機会攻撃を行うことができる。 アストラル・コンストラクト・メニューC Astral Construct Menu C 7レベル、8レベル、9レベルのアストラル・コンストラクトを作成する発現者は、このメニューから特殊能力の1つを選択できる。あるいは、アストラル・コンストラクトはメニューBから2つの特殊能力を得ることもできる(メニューBの1つまたは両方をメニューAの2つと交換できる)。 擬似視覚(変則)/Blindsight アストラル・コンストラクトは60フィートの擬似視覚を持つ。 コンカッション(擬念)/Concussion アストラル・コンストラクトは1ラウンドに1回フリー・アクションとして、コンカッション・ブラスト(発現者レベル7)を発現することができる。 圧縮(変則)/Constrict アストラル・コンストラクトは叩きつけ攻撃に掴み強化の能力を持つ。加えて、組みつき判定に成功すると、アストラル・コンストラクトは叩きつけのダメージに等しいダメージを与える。 ディメンジョン・スライド Slide(擬念)/Dimension Slide アストラル・コンストラクトは1ラウンドに1回移動アクションとして、ディメンジョン・スライドを発現できる(発現者レベルはヒット・ダイスに等しい)。 エネルギー・ボルト(擬念)/Energy Bolt アストラル・コンストラクトは1ラウンドに1回標準アクションとしてエネルギー・ボルトを発現できる(発現者レベル8)。作成者の起動するエネルギーの種別によって、使用するエネルギーの種別が決定する。キネティシストはこのメニューを選択した時、起動するエネルギーの種別の制限を受けない。 鍛錬追加(変則)/Extra Buff アストラル・コンストラクトは追加の30ポイントのヒット・ポイントを得る。 追加ダメージ減少(変則)/Extreme Damage Reduction アストラル・コンストラクトの表面はプレートのように固くなり、追加の6ポイントのダメージ減少を与える。 極限の反発(変則)/Extreme Deflection アストラル・コンストラクトはACに+8の反発ボーナスを得る。 生来の不可視状態(超常)/Natural Invisibility アストラル・コンストラクトは攻撃時あっても常に不可視状態である。この能力は固有のものであり、インヴィジビリティ・パージ呪文の対象にならない。 念力抵抗(変則)/Power Resistance アストラル・コンストラクトは10+ヒット・ダイスに等しい念力抵抗を得る。 かきむしり(変則)/Rend アストラル・コンストラクトは叩きつけ攻撃の代わりに爪攻撃を行う(叩きつけ攻撃と同じダメージを与えうが、[殴打]ダメージではなく[斬撃]ダメージを与える)。同じラウンドで2回の爪攻撃で同じ相手を攻撃するアストラル・コンストラクトは敵を引き裂き、2d6+【筋力】修正値の1.5倍に等しい追加ダメージを与える。 一撃離脱(変則)/Spring Attack アストラル・コンストラクトは《一撃離脱》特技を得る。 大旋風(変則)/Whirlwind Attack アストラル・コンストラクトは《大旋風》特技を得る。 1レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度1/2 1st-Level Astral Construct CR 1/2 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/小型サイズの人造 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉― 防御 AC 18、接触13、立ちすくみ16(+5外皮、+2【敏】、+1サイズ) hp 15(1d10+10) 頑健 +0、反応 +2、意志 +0 完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 30フィート 近接 叩き付け=+4(1d4+3) 接敵面 5フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】15、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +1; CMB +2; CMD 14 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューAから能力1つ/One ability from Menu A 1レベル・アストラル・コンストラクトはメニューAから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 2レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度1 2st-Level Astral Construct CR 1 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/中型サイズの人造 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉― 防御 AC 18、接触12、立ちすくみ16(+6外皮、+2【敏】) hp 31(2d10+20) 頑健 +0、反応 +2、意志 +0 完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け=+5(1d6+4) 接敵面 5フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】17、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +2; CMB +5; CMD 17 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューAから能力1つ/One ability from Menu A 2レベル・アストラル・コンストラクトはメニューAから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 3レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度2 3st-Level Astral Construct CR 2 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/中型サイズの人造 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 20、接触12、立ちすくみ18(+8外皮、+2【敏】) hp 36(3d10+20) 頑健 +1、反応 +3、意志 +1 完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け=+8(1d6+7) 接敵面 5フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】21、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +3; CMB +8; CMD 20 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューAから能力1つ/One ability from Menu A 3レベル・アストラル・コンストラクトはメニューAから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 4レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度3 4st-Level Astral Construct CR 3 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/中型サイズの人造 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ20(+10外皮、+2【敏】) hp 47(5d10+20) 頑健 +1、反応 +3、意志 +1 完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け=+12(1d6+10) 接敵面 5フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】25、【敏】15、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +5; CMB +12; CMD 24 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューBから能力1つ/One ability from Menu B 4レベル・アストラル・コンストラクトはメニューBから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 5レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度5 5st-Level Astral Construct CR 5 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 23、接触10、立ちすくみ22(+13外皮、ー1サイズ、+2【敏】) hp 68(7d10+30) 頑健 +2、反応 +3、意志 +2 DR 5/魔法;完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け×2=+15(1d8+9) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】29、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +7; CMB +17; CMD 28 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューBから能力1つ/One ability from Menu B 5レベル・アストラル・コンストラクトはメニューBから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 6レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度7 6st-Level Astral Construct CR 7 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 25、接触10、立ちすくみ24(+15外皮、ー1サイズ、+2【敏】) hp 85(10d10+30) 頑健 +3、反応 +4、意志 +3 DR 10/魔法;完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け×2=+20(1d8+11) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】33、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +10; CMB +22; CMD 33 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューBから能力1つ/One ability from Menu B 6レベル・アストラル・コンストラクトはメニューBから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 7レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度8 7st-Level Astral Construct CR 8 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 27、接触10、立ちすくみ26(+17外皮、ー1サイズ、+1【敏】) hp 101(13d10+30) 頑健 +4、反応 +5、意志 +4 DR 10/魔法;完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け×2=+24(1d8+12) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】35、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +13; CMB +26; CMD 37 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューCから能力1つ/One ability from Menu C 7レベル・アストラル・コンストラクトはメニューCから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 8レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度9 8st-Level Astral Construct CR 9 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/大型サイズの人造 イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 29、接触10、立ちすくみ28(+19外皮、ー1サイズ、+1【敏】) hp 118(16d10+30) 頑健 +5、反応 +6、意志 +5 DR 15/魔法;完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 40フィート 近接 叩き付け×2=+29(1d8+14) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 一般データ 【筋】39、【敏】13、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +16; CMB +31; CMD 42 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューCから能力1つ/One ability from Menu C 8レベル・アストラル・コンストラクトはメニューCから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 9レベル・アストラル・コンストラクト 脅威度10 9st-Level Astral Construct CR 10 XP 0 主人の経験値に含む 真なる中立/超大型サイズの人造 イニシアチブ +0; 感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉― 防御 AC 33、接触8、立ちすくみ33(+25外皮、ー2サイズ) hp 144(19d10+40) 頑健 +6、反応 +6、意志 +6 DR 15/魔法;完全耐性 人造の種族特性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 叩き付け×2=+33(2d6+16) 接敵面 15フィート; 間合い 15フィート 一般データ 【筋】43、【敏】11、【耐】―、【知】―、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +19; CMB +37; CMD 47 特技 ― 技能 ― 特殊能力 メニューCから能力1つ/Two ability from Menu C 9レベル・アストラル・コンストラクトはメニューCから能力を1つ得る。 人造の種族特性 アストラル・コンストラクトは[即死]効果、病気、[精神作用]効果、死霊術効果、麻痺、毒、睡眠、朦朧と、全ての頑健セーヴを要求する効果(物体に対しても働くか、(無害)である場合を除き)を無効化する。アストラル・コンストラクトは非致傷ダメージ、能力値ダメージ、能力値吸収、疲労、過労、生命力吸収の対象にならない。アストラル・コンストラクトは治癒はされないが修理はされる。 生態 出現環境 どこでも 編成 単体 宝物 なし Section 15 Copyright Notice Psionics Unleashed. Copyright 2010, Dreamscarred Press.
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アストラル・デーヴァ(エミッサリー・エンジェル) Astral Deva (Emissary Angel) アストラル・デーヴァはセレスチャルの精鋭の使者にして使節であり、神々やセレスチャルの軍隊にメッセージを届け、偵察を行い、助けを必要とする人々を支援する。また、次元界を旅する人々を見守り、力のある定命のものをその翼の下に導き、指導する。アストラル・デーヴァは、重要なメッセージやセレスチャルの秘密が記された巻物を携えている。 アストラル・デーヴァは、特別に善良な人間の魂から自然に生まれることもあるが、神格や半神が意図的にそのような魂を作り出すこともある。この場合、アストラル・デーヴァはその神と密接な関係があることを示す身体的特徴を持つことが多い。例えば、サーレンレイが作ったアストラル・デーヴァは炎の髪を持つかもしれないし、トラグが作ったものはドワーフに似ているかもしれないし、デズナが作ったものは翼ではなく蝶の羽根をしているかもしれない。秩序にして善や混沌にして善の神格によって創られたアストラル・デーヴァの属性が、創作者の属性と同じであることは珍しいことではない。 “知識の想起”――セレスチャル(〈宗教〉) DC 32 一般的な知識 DC 30 専門知識 DC 27 アストラル・デーヴァ Astral Deva クリーチャー14 NG 中型 エンジェル セレスチャル 出典 Bestiary 19ページ 知覚+26;暗視 言語 天上語、竜語、地獄語;タンズ 技能 〈威圧〉+28、〈軽業〉+24、〈交渉〉+26、〈宗教〉+24 【筋】+8、【敏】+4、【耐】+5、【知】+4、【判】+4、【魅】+6 アイテム +2ストライキング・ウォーハンマー AC 36;頑健+27、反応+26、意志+22;魔法に対する全てのセーヴに+1の状態ボーナス HP 285;弱点 [悪]15 旅人のオーラ/Traveler’s Aura (防御術、オーラ、信仰) 20フィート。アストラル・デーヴァのオーラの中にいるクリーチャーは、猛寒、酷寒、猛暑、酷暑だけでなく、より特殊な危険も含め、あらゆる面からの周囲の環境によるダメージから保護される。アストラル・デーヴァはそのオーラの中にいるクリーチャーによって立ちすくみ状態になることは決してない。 使者の恩赦/Messenger’s Amnesty (防御術、信仰) 伝達するメッセージを持つアストラル・デーヴァは永続的にサンクチュアリ(DC32)の効果で守られる。デーヴァがサンクチュアリを破壊すると、デーヴァが敵対的な振る舞いをやめて10分後にこの効果は復活する。 移動速度 40フィート、飛行75フィート 近接 [one-action] holy ウォーハンマー+30[+25/+20](善、魔法、突き飛ばし)、ダメージ 2d8+22[殴打]、加えて1d6[善] 信仰生得呪文 DC 36、攻撃+28;7レベル ディヴァイン・ディクリー、ディヴァイン・ラス、ヒール、リムーヴ・フィアー、ブレード・バリアー、リムーヴ・カース、リムーヴ・ディジーズ;4レベル ディサーン・ライズ(回数無制限);2レベル インヴィジビリティ(回数無制限;自身のみ);1レベル ディテクト・アラインメント(回数無制限;悪のみ);キャントリップ (7レベル) ライト;常時 (5レベル) タンズ 信仰儀式 DC 36;1レベル エンジェリック・メッセンジャー 神の武装/Divine Armament (信仰、力術) アストラル・デーヴァが装備している間、すべての武器はホーリィ性質ルーンの効果を得る。 朦朧化打撃/Stunning Strike [one-action] 必要条件 このターンの間に、アストラル・デーヴァが武器による“打撃”を目標に既に命中させている。効果 アストラル・デーヴァは目標に武器による“打撃”を1回行う。成功すると、敵はDC34の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると朦朧状態1になる。大失敗の場合、代わりに敵は朦朧状態2になる。